2020年1月5日 星期日

Super Robot War 3 – Index (2020)


[ 2020/1/1 ]
最近看到 Youtube 上有 TASSFC版第3次スーパーロボット大戦 148 Turn(34), 150 Turn(35), 之後上網尋找以前的資料. 發現有很多網站都消失了. 包括 第三避難所SFC版第3次スパロボ攻略資料室. 突然有了做影片的念頭, 想留下一些記錄.

2015開始玩的是"SFC第三次超级机器人大战(整合汉化版V1.0)". 這個版本跟原來的日文版有一些不同. 主要的不同點是
1. 6, "シーサイドパニック", 漢化版3 turns過關, 未出場成員, 不會消失, 原始日本版應該會消失.
2. 如果有通過"ソロモンの悪夢", 漢化版接下來, 不會到"ラビアンローズ (ハマーン)", 會到"ラビアンローズ (フォウ篇)", 很奇怪.
這對總回和數影響很大, 漢化版可以99 Turn結束原始日本版不行.

這幾天開始精算到底要走哪條路徑. 如果依照TASSFC版第3次スーパーロボット大戦 的路線因為"星から来るもの"至少需要 4 Turns.大概Total 105 Turns. 所以重新玩的路線還是選擇2015的路線
1. "暗雲"說得シャア, 過關後選擇"A"
2. "G-3"過關後, 選擇 謎の敵を
3. “超電磁"過關後, 選擇 光子力研究所
4. "ジャブローの嵐"過關後, 選擇 北アメリカ
5. “陽動作戦"過關後, 選擇 ベルファスト
6. ラビアンローズ(ハマーン編), 不等白河愁, 過關後選擇 “月”
7. 沒有白河愁, 就不進隱藏關.

如果這樣玩, 有可能達成103 Turns. (也許 … )


[ Condition ]
1. Minimum Turn ( Priority 1 )
2. 一機不死 ( Priority 2)
3. 敵全滅 ( Priority 3 )
4. 可以 Save / Load.
5. 可用 TAS S/L ( 按鍵精靈 )

[ 軟體與相關檔案 ]
Laptop: MSI GS75
OS: Oracle VirtualBox + XP
Emulator: snes9x-1.60-win32
Rom: Dai-3-ji Super Robot Taisen (Japan).sfc
Save file : Below Table, remark column.
TAS: 按鍵精靈 9.51.11790
按鍵精靈腳本Below Table, remark column.
個人雜記( Exp試算/Map等級/傷害值/ …etc ) :

[ 2020/1/6 ]
參照2015~2016玩的攻略開始玩. “SuperRobot War 3 – Index
現在對如何設定影片剪輯點, 有點苦手. 2020/1/4~1/6 才弄好第1話影片.

[ 2020/1/10 ]
這禮拜有想, 不走"追擊戰", 結果試玩後,
"星から来るもの"需要 4 Turns.
"サイド1の激闘(コロニー落とし編)"可以2 turns 過關, 但無法Map升級.
"シャングリラ(クェス編)"因為カミーユ只有Lv 39, 沒辦法2 Turns用ZZ把DC消滅. 需要 3 Turns.
"激戦のプレリュード", 如果要2 turns過關, 需要5位2動駕駛. 但現在只有3位. 需要3 Turns才能過關.
計算後, 跟現在預計的路線, Turn 數是一樣的, 且變數增加, 所以最後還是不採用.

[ 2020/2/2 ]
第6話 シーサイドパニック, 果然, 原版的在 4 Turns 以內結束的話, 未出場成員會消失.



漢化版的, 3 Turn 結束不會消失. 這是很大的差異, 原版會多2 Turns.

[ 2020/2/8 ]
5 turn: Destroy Black Tri-Star 
Requirement: Only 4 enemy alive in Player 2 Turn.

[ 2020/2/18 ]
根據 まばりsan Nico 第3次倍速大戦 #09 シーサイドパニック
第6話 シーサイドパニック 3 turns Clear Bug 消失的成員, 在後面幾話會回來.
Mazinger Team 回來: 第10話 うわさの破嵐万丈
Gundam Team 回來: 第11話 宇宙へ
而且, 第3次倍速大戦 #12 紅の翼, 第8話 紅の翼, 因為Bug, 可以 3 Turns 過關.
但這裡有4個大問題.
1. 第7~10話, 缺少了消失的成員, 是否能快速過關?
這幾關可用人員, 剩下 ゲッター, アムロ, レコア, コウ, スレッガー.
2. 第10話 "うわさの破嵐万丈", 少了這麼多人, 是否還是能達成 ブライト 5 turns Map Lv Up?
3. カミーユ因為少了 7~10話的 exp. 是否在第12話 "静寂の中で" Map之前, 可以升到 Lv 13?
4. ファ因為少了 7~10話的 exp. 是否在第14話 "追撃戦" Map之前, 可以升到 Lv 20?
之前在 Niconico 與 Youtube 上傳的影片也要砍掉重新來. 煩惱.


[ 2020/2/28 ]

利用 第6話 シーサイドパニック 消失成員的Bug, 紅之翼這關, Lv 141 甲兒, 以力破局, 2 Turns 結束.

[ 2020/3/14]
少了第6話 "シーサイドパニック"消失的成員. 還是可以在第10話"うわさの破嵐万丈" 達成 ブライト Map Lv Up! 但是難度上升! 花了不少時間思考.
但另一方面, 利用這個Bug, 第8話"紅の翼"比2015玩的時候少 2 Turns, 有可能日文版最少通關Turn數會是98 Turns. 算是難度上升後的獎賞吧.


[ 2020/3/17 ]

第8話 "紅之翼" , Lv 141 甲兒, 如果可以2動(需在第五話開始時, 改造限界), Player 1 Turn 最多走到這一格( マジンガーZ 移動力 6 + 加速 5 = 11 ). グール Hp 7500, Enemy 1 Turn, 甲兒無法一次打死. 所以第8話 Min Turn 應該還是 2 Turns.

[ 2020/4/15 ]
原本2020重玩, 只是抱著用以前2015玩漢化版的玩法, 依樣畫葫蘆再來一次. 不想花太多腦細胞, 但玩到14話"追撃戦", 稍微嘗試不同的走位, 竟然有不同的 Map機會. 2015時玩漢化版時, 只有 Map 8 個敵人.


2020 可以Map 10 個敵人. 在這一話可以選擇Map 升級2動的人物: アムロ or キース or ファ. 但最終還是讓 ファ Map. 因為不想重打. 不然比較好的人選可能是 キース.

玩到現在, 還是有三個問題等著去發現 or 解決.
1. 日文原版, 18 話"ソロモンの悪夢", 如果3 Turns finish, マサキ會不會加入?漢化版是不會加入.
2. 到"女スパイ潜入"時, 要不要等到5 Turn? 如果小於5 Turns過關, 根據 まばり san 的影片, 好像後面幾話花的Turn數會更多. 在2015時, 是直接選擇 5 Turn過關.
3. 最後是倒數五關的選擇, 是選"アバオアクーへ" or "月面へ".


[2020/5/4]
 

嘗試日文版, 在"ソロモンの悪夢" 3 Turns Pass, 可是過關後, マサキ依然會消失. Bug...

這一關 3 Turns Pass 與 4 Turns Pass 的難易度, 差很大, 花了好多時間在 3 Turns Pass, 結果跟2015玩的時候一樣(淚).
為何在另一個路線, "魔装機神"這個關卡, 可以不等マサキ出現就過關, 過關後, マサキ會出現在名單上.
但是"ソロモンの悪夢" 不行?? Bug 阿, 只好維持跟 2015玩時的回和數, 4 Turns Pass.


[2020/5/9]
因為"ソロモンの悪夢 4 Turns Pass. 多花了幾天嘗試不同的誘導方法, 結果只比2015玩的時候, 多 Map 1 隻グロッサムX2. 結果ルー SP 240, 還算OK.
 

感覺還可以 Map 更多隻, 可惜沒耐心再試下去.

接下來的難題, 就是到"女スパイ潜入"的選擇, 根據プラズマのゲーム動画的TAS影片 , "女スパイ潜入" 2 Turns pass 之後, 之後到"カウント・ダウン"的總回和數, 與我2015的玩法是一樣的. 現在煩腦要選哪一種玩法.

[ 2020/5/10 ]
評估了5天, 如果選擇"女スパイ潜入" 2 Turns pass, 成員會消失一大半. 遊戲難度直線上升.
譬如, "オデッサ・デイ"這一關, 高等2動 Gundam Pilot 只有2 ~3位, 大概需要3 Turn(想像).
這樣玩, 可能會比以前玩的總回和數少1 Turn. 代價是"女スパイ潜入" 到 "カウント・ダウン"戰力嚴重不足, 且所有人的升級計畫都亂了. 還在猶豫中.

[ 2020/5/15 ]
評估了非常久的時間, "女スパイ潜入" 2 Turn pass 之後, 為了維持最低Turn過關, 遊戲會變得非常難. , 原因如下. 
1. 消失的成員, 等級會停留在"陽動作戦", 到"カウント・ダウン"回歸後, 才能開始練功, 影響最大的是万丈與ひびき洸, 有可能無法在"ラビアンローズ"2動. 
2. 預計在"カウント・ダウン"兩位Map升級的人員, 等級很難練到 Lv 37. 
4. 剩下的成員很少, 怕戰力不足以最低Turn Pass.
3. 正樹等級無法衝高, 最高只能到 Lv 57. Lv57並不算高, 有可能出場的位置不夠靠前, 這是一個很大的變數.

想了好久, 決定一試.

[ 2020/7/1 ]
因為選擇"女スパイ潜入" 2 Turns pass, 太多的變數, 所有人員規劃升級的計畫都打亂了.
尤其是選擇マサキ在"陽動作戦" Map Lv up 2 動, 就有可能"女スパイ潜入" 1 Turn pass. 讓這兩個關卡幾乎沒有多餘的敵人可以打, 同時也減少了很多經驗值來源. 傷腦筋.

[ 2020/12/19 ]
"オデッサ・デイ"在剩下一半成員的情況, 而且少了 アムロ, カミーユ, ファ這些2動成員, 2 Turn Pass的目標, 變得非常非常難. 光是前期就思考了一個多月, 而且想出來的方法, S/L 的機率非常低.
每次TAS S/L的時間單位都是用天計算. 中途又常常沒想周全, 導致功虧一簣. 前前後後總共玩了5次才通關. 累.

強行通關到後面幾話. 雖然之前走的是"追撃戦"路線, 卻發現"ラビアンローズ"這一話, 日文版還是來到"フォウ & バスク"的路線. 與一般認知的路線不同.
看起來, 會到"ラビアンローズ"(フォウ & バスク)這個關卡, 不是到"ラビアンローズ(ハマーン)", 並不是漢化版的Bug. 連日文版都會發生, 觸發原因不明.

[ 2020/3/17 ]
Total Turns 大概是93 Turns, 已經知道了結果, 遊戲性就會大減, 提不起精神來玩.
而且為了在ラビアンローズ, 需要練 万丈/洸 2動, 導致 S/L異常艱難, 最糟的時候, 在 Enemy 1 Turn 必須 S/L  0.00018% 的機率, 這還是沒有包含"Lv 85ルー不能打出Critical"的機率, S/L時間的單位是用"周"在計算. 後來經過一連串的修正, 才把機率提升到 0.006%.













就算用TAS, 等待的時間還是非常痛苦的.

[ 2021/4/3 ]
一些公式
A: Attacker
T: Target 

命中率=[(A命中+A Weapon命中+A直感)-(T操縱+T反應+T直感)] * T地形 * T size
Size:
0.8:ブルーガー
1: Gundam / 魔装機神
1.2: スーパーロボット
1.4: ブライト

Damage= (AD-TD)*(1-T地形)
AD=[(A攻擊+ A Weapon攻擊 *( 1-(7-Weapon地形)/10)]*[1-(14-A總地形適性)/20]*A氣力
TD=(T操縱+T反應+T裝甲)*(1-(14-T總地形適性)/20)*T氣力

Enemy Target priority, 選擇High Damage efficient value.
Damage efficient value=命中率 * Damage


[ 2021/5/3 ]
2021紀錄, SFC 第3次スーパーロボット大戦(日版), 最短回合 93 Turns, 今天終於達成, 因為難度上升太多, 比去年預期的完成時間還要多不少. 與之前2015玩的漢化版99Turns相比. 主要差別如下

1.シーサイドパニック
2015, 漢化版 3 turn Pass, 成員不會消失.
2020, 日版 3 turn Pass, 部分成員會消失, 後面大部分關卡難度略為上升.

2. 紅の翼 (少2 Turns)
2015, 甲児沒消失, Lv正常, 4 Turn Pass.
2020, 甲児消失, Lv 141 Bug回歸, 2 Turn Pass. 

3. 陽動作戦
2015, 選擇アムロMap Lv Up.
2020, 選擇マサキ Map Lv Up! 2 動!

4. 女スパイ潜入 (少4 Turns)
2015, 5 Turn Pass. 成員不會消失.
2020, マサキ2動, 1 Turn 過關, 成員大部分消失. 後面關卡難度直線上升. 簡直是虐人等級.




打完收工.



[ Stage Data ]
NoCh.TurnSum RoundSpend MoneySum MoneyRankPilotUnitStage ChoiceRemark
1
暗雲
3305700EasyルートA說得シャア
Ch1_data
2G-347067150Hardレコア(6)
ファ(4)
ゲッター
メタス
ネモ*2
謎の敵を追うDestroy エマ & バスク
Ch2_data
3大気圏突入310072450Easyカミーユ(7)ZガンダムGive up エマ
Ch3_data
4ガンダム強奪414077900Hardコウ(4)
キース(4)
GP-01
ガンキャノン
Destroy GP-02
Ch4_data
5ガトー襲撃317800080050Normalスレッガー(14)
クリス(6)
アーガマ
NT-1 ALEX
ネモ*2
Ch5_data
6シーサイドパニック320084110Easy3 Turn pass.
Ch6_data
7
超電磁ロボ コン・バトラーV
7270100630Hard豹馬(10)コンバトラーV光光子力研究所へ行くCh7_data
8紅の翼2290117680Easyボス(12)マジンガーZ
ダイアナンA
ボスボロット
Bug Level
Ch8_data
9
勇者ライディーン
7360138840Hard(15)
神宮寺(15)
麗(12)
マリ(1)
ライディーン
ブルーガー
Ch9_data
10うわさの破嵐万丈5410180730Hard万丈(20)ダイターン3Ch10_data
11宇宙へ34436000173390Normalクワトロ(29)
アポリー(24)
ロベルト(24)
百式
リックディアス*2
Ch11_data
12静寂の中で2460202190EasyCh12_data
13疑惑2480250240Normalガルガンチュワ
ケンプファー
ジェガン
DCを追撃Ch13_data
14追撃戦2500288640Easyジュドー(27)
ルー(24)
リガズィ
ZZガンダム
Ch14_data
15サイド1の激闘3532000330740NormalゲルググM攻撃ガトーCh15_data
16シャングリラ2550338600Easyシーブック(28)
ビーチャ(23)
エル(22)
モンド(13)
イーノ(8)
F-91Ch16_data
17
コンスコン強襲
2570361400Easyリガズィ
v Gundam
ネェル・アーガマ
Ch17_data
18ソロモンの悪夢4610535500Hardマサキ (32)サイバスター4 Turn Pass
Ch18_Data
19激戦のプレリュード2630590050Normalルー"激怒"
Ch19_Data
20リューネ、そしてヴァルシオーネ1640636350Normalリューネ(38)ヴァルシオーネCh20_Data
21ジャブローの嵐 2660723060Hard鉄也(35)
ジュン(33)
グレートマジンガー
ビューナスA
北アメリカCh21_Data
22陽動作戦5710745360Easyデューク (36)
ひかる(31)
スペイザーベルファストCh22_Data
23女スパイ潜入1720755770EasyCh23_Data
24ブロッケンの影2740855070NormalCh24_Data
25オデッサ・デイ2766000985410Very Hardルー"激怒"
Ch25_Data
26マチルダ救出作戦17701024210Easy
ダブルスペイザーCh26_Data
27妹よ!27901072410Easyマリア(42)ドリルスペイザー
マリンスペイザー
Ch27_Data
28悲しみの果てに38201152810EasyCh28_Data
29カウント・ダウン28401306545Hard車弁慶(40)ゲッタードラゴン
ラーカイラム
Ch29_Data
30プルとプルツーと18501406045EasyCh30_Data
31ラビアンローズ287150001591745Very Hardフォウ(51)GP-03オーキス
パンタグリュエル
Ch31_Data
32ムーンライト28901802180Normalルー"激怒"
Ch32_Data
33ルナティック・ドリーム291160002041150Normalルー"激怒"
Ch33_Data
34ラストバトル293710002317150Easyルー"激怒"
Ch34_Data


Pilot出場 Stage出場 Lv2動 LvRemark
布萊德Ch.1 暗雲657加速根性必中 (10)幸運 (17)集中 (22)大根性 (39)
アムロCh.1 暗雲836加速根性熱血大根性氣合友情 (20)
塞拉Ch.1 暗雲138根性氣合 (7)熱血 (14)幸運 (21)友情 (38)愛 (45)Ch11 過關後離隊
Ch.1 暗雲257根性幸運 (4)氣合 (6)加速 (12)熱血 (20)集中 (28)
隼人Ch.1 暗雲2根性大根性Ch6過關後離隊
Ch.1 暗雲2根性Ch6過關後離隊
蕾柯亞Ch.2 G-3646大根性氣合熱血 (10)必中 (13)幸運 (18)必閃 (20)Ch.12 過關後, 暫時離隊.
Ch.15 會回歸
Ch.2 G-3446根性必閃 (5)幸運 (10)大根性 (18)友情 (33)愛 (41)
卡謬Ch.3 大氣圈突入736加速幸運根性熱血大根性氣合
Ch.4 鋼彈強奪446根性加速 (12)氣合 (22)大根性 (29)必閃 (33)熱血 (35)
吉斯Ch.4 鋼彈強奪453幸運根性 (5)大根性 (30)氣合 (33)集中 (35)熱血 (38)
克麗絲Ch.5 卡特襲擊647根性氣合 (7)友情 (18)必閃 (23)愛 (29)熱血 (31)
斯列加Ch.5 卡特襲擊1447加速根性大根性氣合熱血 (23)必中 (30)
夏亞Ch.11 進入宇宙2941加速根性熱血集中大根性氣合
阿波力Ch.11 進入宇宙2458加速根性必閃必中大根性氣合
羅伯特Ch.11 進入宇宙2458加速根性熱血大根性氣合集中(29)
Ch.14 追擊戰2547幸運根性大根性友情熱血 (38)激怒 (48)
捷度Ch.14
追擊戰
2744加速根性熱血大根性氣合友情 (30)鋼彈系攻擊力第一
西普克Ch.15
Side1的激鬥
2646加速根性必閃熱血大根性氣合
比查Ch.15
香格里拉
2348加速根性大根性氣合熱血 (24)友情 (58)
艾露Ch.15
香格里拉
2244根性必閃集中大根性氣合熱血 (24)
蒙多Ch.15
香格里拉
1356幸運根性大根性集中 (19)氣合 (24)必中 (37)
伊諾Ch.15
香格里拉
845根性 (10)大根性 (22)友情 (34)愛 (48)熱血 (50)激怒 (53)激怒SP 200
Lv 60: SP200
正樹Ch.18 所羅門的噩夢3253加速根性必閃集中大根性氣合
琉尼Ch.19
琉尼
3849根性必閃集中大根性氣合激怒 (41)
塞茜莉Ch.25 瑪蒂達救出作戰4238加速根性必閃必中大根性
Ch.31 玫瑰人生5135加速根性必閃必中熱血

[ 2020 Map 升級計畫 ]
StageNew Unit (Map)New PilotEnemy Lv(Min)PilotUnitPilot LvPilot Lv UpPilot SkillMap (Round)Stage RoundRemark
1暗雲3
2G - 3レコア(6)
ファ(4)
4
3大気圏突入カミーユ(7)3
4ガンダム強奪コウ(4)
キース(4)
4
5ガトー襲撃アーガマスレッガー(14)
クリス(6)
3
6シーサイドパニック1353
7
超電磁ロボ コン・バトラーV
18107
8紅の翼1682
9
勇者ライディーン
20127
10
うわさの破嵐万丈
17ブライトアーガマ1763幸運アーガマ(5)5ブライト2動
11宇宙へ百式クワトロ(29)
アポリー(24)
ロベルト(24)
19 (21)XX113
12静寂の中で18 (21)カミーユ百式1339熱血/幸運百式(2)2カミーユ2動
13疑惑22アムロ百式1827熱血百式(2)2
14追撃戦ZZガンダムジュドー(27)
ルー(24)
28ファ百式2058幸運百式(2)2ファ2動
15サイド1の激闘29ジュドー百式2744百式(3)3ジュドー2動
16シャングリラ
シーブック(28)
ビーチャ(23)
エル(22)
モンド(13)
イーノ(8)
29XXXXX2
17コンスコン強襲ネェル・アーガマ30イーノ百式821百式(2)2
18ソロモンの悪夢サイバスターマサキ(32)32ルー
アムロ
百式
ZZ
24
27
85
35
百式(4)
ZZ (3)
42 Pilot  Map Lv Up!
19
激戦のプレリュード
32XX2
20
リューネ、そしてヴァルシオーネ
ヴァルシオーネ
リューネ(38)
33XX1
21
ジャブローの嵐
33XX2
22陽動作戦36マサキサイバスター3257
サイバスター(5)5
23女スパイ潜入40




1
24ブロッケンの影42スレッガー
レコア
ZZ
百式
36
36
50
57
ZZ(2)
百式(2)
2
25オデッサ・デイ39リューネヴァルシオーネ3857リューネ(2)2需要"激怒"
26マチルダ救出作戦
40XMap 過關1Map 過關
27妹よ!40XMap 過關
2
28悲しみの果てに41XMap 過關
3
29カウント・ダウン45コウ
シーブック
百式
ZZ

37

50
ZZ:加速/熱血
百式:加速
ZZ(2)
百式(2)
2
30プルとプルツーと45XMap 過關1
31ラビアンローズGP-03オーキスフォウ(51)49クワトロ

百式41
66
2動/加速/熱血百式(2)2百式無交戰
32ムーンライト50XMap 過關2
33ルナティック・ドリーム52カミーユ
ジュドー
コウ
百式
ZZ
GP-03
44
46
44
86
71
68
百式:2動
ZZ:2動/熱血
GP-03:熱血
百式(2)
ZZ(2)
GP-03(2)
2需要"激怒"
無交戰
34ラストバトル58XMap 過關2



1 則留言:

56 提到...

我有睇你啲攻略打!好佩服你甘detail寫出每一步!
但我比較喜歡打43話!如果你有打43話嘅攻略就好!以各人能升最高級為目標!
到今日你都有玩,讚