[
2020/1/1 ]
最近看到
Youtube
上有 【TAS】SFC版第3次スーパーロボット大戦 148
Turn(34話), 150
Turn(35話),
之後上網尋找以前的資料.
發現有很多網站都消失了.
包括 第三避難所, SFC版第3次スパロボ攻略資料室.
突然有了做影片的念頭,
想留下一些記錄.
1.
第6話,
"シーサイドパニック",
漢化版3
turns過關,
未出場成員,
不會消失,
原始日本版應該會消失.
2.
如果有通過"ソロモンの悪夢",
漢化版接下來,
不會到"ラビアンローズ
(ハマーン篇)",
會到"ラビアンローズ
(フォウ篇)",
很奇怪.
這對總回和數影響很大,
漢化版可以99
Turn結束, 原始日本版不行.
這幾天開始精算到底要走哪條路徑. 如果依照【TAS】SFC版第3次スーパーロボット大戦 的路線, 因為"星から来るもの"至少需要 4 Turns.大概Total 105 Turns. 所以重新玩的路線還是選擇2015玩的路線.
1.
"暗雲"說得シャア,
過關後選擇"A"
2.
"G-3"過關後,
選擇
謎の敵を
3.
“超電磁"過關後,
選擇 光子力研究所
4.
"ジャブローの嵐"過關後,
選擇 北アメリカ
5.
“陽動作戦"過關後,
選擇 ベルファスト
6.
ラビアンローズ(ハマーン編),
不等白河愁,
過關後選擇
“月”
7.
沒有白河愁,
就不進隱藏關.
如果這樣玩, 有可能達成103 Turns. (也許 … )
[
Condition ]
1.
Minimum Turn ( Priority 1 )
2.
一機不死
(
Priority 2)
3.
敵全滅
(
Priority 3 )
4.
可以
Save
/ Load.
5.
可用
TAS
S/L (
按鍵精靈
)
[
軟體與相關檔案
]
Rom:
Dai-3-ji
Super Robot Taisen (Japan).sfc
Save file : Below Table, remark column.
TAS:
按鍵精靈
9.51.11790
按鍵精靈腳本: Below Table, remark column.
[
2020/1/6 ]
參照2015~2016玩的攻略開始玩.
“SuperRobot War 3 – Index”
現在對如何設定影片剪輯點,
有點苦手.
2020/1/4~1/6 才弄好第1話影片.
[ 2020/1/10 ]
這禮拜有想, 不走"追擊戰", 結果試玩後,
"星から来るもの"需要 4 Turns.
"サイド1の激闘(コロニー落とし編)"可以2 turns 過關, 但無法Map升級.
"シャングリラ(クェス編)"因為カミーユ只有Lv 39, 沒辦法2 Turns用ZZ把DC消滅. 需要 3 Turns.
"激戦のプレリュード", 如果要2 turns過關, 需要5位2動駕駛. 但現在只有3位. 需要3 Turns才能過關.
計算後, 跟現在預計的路線, Turn 數是一樣的, 且變數增加, 所以最後還是不採用.
[ 2020/2/2 ]
第6話 シーサイドパニック, 果然, 原版的在 4 Turns 以內結束的話, 未出場成員會消失.
漢化版的, 3 Turn 結束不會消失. 這是很大的差異, 原版會多2 Turns.
[ 2020/2/8 ]
5 turn: Destroy Black Tri-Star
Requirement: Only 4 enemy alive in Player 2 Turn.
[ 2020/2/18 ]
根據 まばりsan Nico 第3次倍速大戦 #09 シーサイドパニック, 第6話 シーサイドパニック 3 turns Clear Bug 消失的成員, 在後面幾話會回來.
Mazinger Team 回來: 第10話 うわさの破嵐万丈
Gundam Team 回來: 第11話 宇宙へ
而且, 第3次倍速大戦 #12 紅の翼, 第8話 紅の翼, 因為Bug, 可以 3 Turns 過關.
但這裡有4個大問題.
1. 第7~10話, 缺少了消失的成員, 是否能快速過關?
這幾關可用人員, 剩下 ゲッター, アムロ, レコア, コウ, スレッガー.
2. 第10話 "うわさの破嵐万丈", 少了這麼多人, 是否還是能達成 ブライト 5 turns Map Lv Up?
3. カミーユ因為少了 7~10話的 exp. 是否在第12話 "静寂の中で" Map之前, 可以升到 Lv 13?
4. ファ因為少了 7~10話的 exp. 是否在第14話 "追撃戦" Map之前, 可以升到 Lv 20?
之前在 Niconico 與 Youtube 上傳的影片也要砍掉重新來. 煩惱.
[ 2020/2/28 ]
利用 第6話 シーサイドパニック 消失成員的Bug, 紅之翼這關, Lv 141 甲兒, 以力破局, 2 Turns 結束.
[ 2020/3/14]
少了第6話 "シーサイドパニック"消失的成員. 還是可以在第10話"うわさの破嵐万丈" 達成 ブライト Map Lv Up! 但是難度上升! 花了不少時間思考.
但另一方面, 利用這個Bug, 第8話"紅の翼"比2015玩的時候少 2 Turns, 有可能日文版最少通關Turn數會是98 Turns. 算是難度上升後的獎賞吧.
[ 2020/1/10 ]
這禮拜有想, 不走"追擊戰", 結果試玩後,
"星から来るもの"需要 4 Turns.
"サイド1の激闘(コロニー落とし編)"可以2 turns 過關, 但無法Map升級.
"シャングリラ(クェス編)"因為カミーユ只有Lv 39, 沒辦法2 Turns用ZZ把DC消滅. 需要 3 Turns.
"激戦のプレリュード", 如果要2 turns過關, 需要5位2動駕駛. 但現在只有3位. 需要3 Turns才能過關.
計算後, 跟現在預計的路線, Turn 數是一樣的, 且變數增加, 所以最後還是不採用.
[ 2020/2/2 ]
第6話 シーサイドパニック, 果然, 原版的在 4 Turns 以內結束的話, 未出場成員會消失.
漢化版的, 3 Turn 結束不會消失. 這是很大的差異, 原版會多2 Turns.
[ 2020/2/8 ]
5 turn: Destroy Black Tri-Star
Requirement: Only 4 enemy alive in Player 2 Turn.
[ 2020/2/18 ]
根據 まばりsan Nico 第3次倍速大戦 #09 シーサイドパニック, 第6話 シーサイドパニック 3 turns Clear Bug 消失的成員, 在後面幾話會回來.
Mazinger Team 回來: 第10話 うわさの破嵐万丈
Gundam Team 回來: 第11話 宇宙へ
而且, 第3次倍速大戦 #12 紅の翼, 第8話 紅の翼, 因為Bug, 可以 3 Turns 過關.
但這裡有4個大問題.
1. 第7~10話, 缺少了消失的成員, 是否能快速過關?
這幾關可用人員, 剩下 ゲッター, アムロ, レコア, コウ, スレッガー.
2. 第10話 "うわさの破嵐万丈", 少了這麼多人, 是否還是能達成 ブライト 5 turns Map Lv Up?
3. カミーユ因為少了 7~10話的 exp. 是否在第12話 "静寂の中で" Map之前, 可以升到 Lv 13?
4. ファ因為少了 7~10話的 exp. 是否在第14話 "追撃戦" Map之前, 可以升到 Lv 20?
之前在 Niconico 與 Youtube 上傳的影片也要砍掉重新來. 煩惱.
利用 第6話 シーサイドパニック 消失成員的Bug, 紅之翼這關, Lv 141 甲兒, 以力破局, 2 Turns 結束.
[ 2020/3/14]
少了第6話 "シーサイドパニック"消失的成員. 還是可以在第10話"うわさの破嵐万丈" 達成 ブライト Map Lv Up! 但是難度上升! 花了不少時間思考.
但另一方面, 利用這個Bug, 第8話"紅の翼"比2015玩的時候少 2 Turns, 有可能日文版最少通關Turn數會是98 Turns. 算是難度上升後的獎賞吧.
[ 2020/3/17 ]
第8話 "紅之翼" , Lv 141 甲兒, 如果可以2動(需在第五話開始時, 改造限界), Player 1 Turn 最多走到這一格( マジンガーZ 移動力 6 + 加速 5 = 11 ). グール Hp 7500, Enemy 1 Turn, 甲兒無法一次打死. 所以第8話 Min Turn 應該還是 2 Turns.
[ 2020/4/15 ]
原本2020重玩, 只是抱著用以前2015玩漢化版的玩法, 依樣畫葫蘆再來一次. 不想花太多腦細胞, 但玩到14話"追撃戦", 稍微嘗試不同的走位, 竟然有不同的 Map機會. 2015時玩漢化版時, 只有 Map 8 個敵人.2020 可以Map 10 個敵人. 在這一話可以選擇Map 升級2動的人物: アムロ or キース or ファ. 但最終還是讓 ファ Map. 因為不想重打. 不然比較好的人選可能是 キース.
玩到現在, 還是有三個問題等著去發現 or 解決.
1. 日文原版, 18 話"ソロモンの悪夢", 如果3 Turns finish, マサキ會不會加入?漢化版是不會加入.
2. 到"女スパイ潜入"時, 要不要等到5 Turn? 如果小於5 Turns過關, 根據 まばり san 的影片, 好像後面幾話花的Turn數會更多. 在2015時, 是直接選擇 5 Turn過關.
3. 最後是倒數五關的選擇, 是選"アバオアクーへ" or "月面へ".
[2020/5/4]
這一關 3 Turns Pass 與 4 Turns Pass 的難易度, 差很大, 花了好多時間在 3 Turns Pass, 結果跟2015玩的時候一樣(淚).
為何在另一個路線, "魔装機神"這個關卡, 可以不等マサキ出現就過關, 過關後, マサキ會出現在名單上.
但是"ソロモンの悪夢" 不行?? Bug 阿, 只好維持跟 2015玩時的回和數, 4 Turns Pass.
接下來的難題, 就是到"女スパイ潜入"的選擇, 根據プラズマのゲーム動画的TAS影片 , "女スパイ潜入" 2 Turns pass 之後, 之後到"カウント・ダウン"的總回和數, 與我2015的玩法是一樣的. 現在煩腦要選哪一種玩法.
[ 2020/5/10 ]
譬如, "オデッサ・デイ"這一關, 高等2動 Gundam Pilot 只有2 ~3位, 大概需要3 Turn(想像).
這樣玩, 可能會比以前玩的總回和數少1 Turn. 代價是"女スパイ潜入" 到 "カウント・ダウン"戰力嚴重不足, 且所有人的升級計畫都亂了. 還在猶豫中.
[ 2020/5/15 ]
2. 預計在"カウント・ダウン"兩位Map升級的人員, 等級很難練到 Lv 37.
4. 剩下的成員很少, 怕戰力不足以最低Turn Pass.
3. 正樹等級無法衝高, 最高只能到 Lv 57. Lv57並不算高, 有可能出場的位置不夠靠前, 這是一個很大的變數.
想了好久, 決定一試.
[ 2020/7/1 ]
因為選擇"女スパイ潜入" 2 Turns pass, 太多的變數, 所有人員規劃升級的計畫都打亂了.
尤其是選擇マサキ在"陽動作戦" Map Lv up 2 動, 就有可能"女スパイ潜入" 1 Turn pass. 讓這兩個關卡幾乎沒有多餘的敵人可以打, 同時也減少了很多經驗值來源. 傷腦筋.
[ 2020/12/19 ]
[2020/5/9]
因為"ソロモンの悪夢" 4 Turns Pass. 多花了幾天嘗試不同的誘導方法, 結果只比2015玩的時候, 多 Map 1 隻グロッサムX2. 結果ルー SP 240, 還算OK.
感覺還可以 Map 更多隻, 可惜沒耐心再試下去.
[ 2020/5/10 ]
這樣玩, 可能會比以前玩的總回和數少1 Turn. 代價是"女スパイ潜入" 到 "カウント・ダウン"戰力嚴重不足, 且所有人的升級計畫都亂了. 還在猶豫中.
[ 2020/5/15 ]
評估了非常久的時間, "女スパイ潜入" 2 Turn pass 之後, 為了維持最低Turn過關, 遊戲會變得非常難. , 原因如下.
1. 消失的成員, 等級會停留在"陽動作戦", 到"カウント・ダウン"回歸後, 才能開始練功, 影響最大的是万丈與ひびき洸, 有可能無法在"ラビアンローズ"2動. 2. 預計在"カウント・ダウン"兩位Map升級的人員, 等級很難練到 Lv 37.
4. 剩下的成員很少, 怕戰力不足以最低Turn Pass.
3. 正樹等級無法衝高, 最高只能到 Lv 57. Lv57並不算高, 有可能出場的位置不夠靠前, 這是一個很大的變數.
想了好久, 決定一試.
[ 2020/7/1 ]
因為選擇"女スパイ潜入" 2 Turns pass, 太多的變數, 所有人員規劃升級的計畫都打亂了.
尤其是選擇マサキ在"陽動作戦" Map Lv up 2 動, 就有可能"女スパイ潜入" 1 Turn pass. 讓這兩個關卡幾乎沒有多餘的敵人可以打, 同時也減少了很多經驗值來源. 傷腦筋.
[ 2020/12/19 ]
"オデッサ・デイ"在剩下一半成員的情況, 而且少了 アムロ, カミーユ, ファ這些2動成員, 2 Turn Pass的目標, 變得非常非常難. 光是前期就思考了一個多月, 而且想出來的方法, S/L 的機率非常低.
每次TAS S/L的時間單位都是用天計算. 中途又常常沒想周全, 導致功虧一簣. 前前後後總共玩了5次才通關. 累.
看起來, 會到"ラビアンローズ"(フォウ & バスク)這個關卡, 不是到"ラビアンローズ(ハマーン)", 並不是漢化版的Bug. 連日文版都會發生, 觸發原因不明.
[ 2020/3/17 ]
Total Turns 大概是93 Turns, 已經知道了結果, 遊戲性就會大減, 提不起精神來玩.
而且為了在ラビアンローズ, 需要練 万丈/洸 2動, 導致 S/L異常艱難, 最糟的時候, 在 Enemy 1 Turn 必須 S/L 0.00018% 的機率, 這還是沒有包含"Lv 85ルー不能打出Critical"的機率, S/L時間的單位是用"周"在計算. 後來經過一連串的修正, 才把機率提升到 0.006%.
就算用TAS, 等待的時間還是非常痛苦的.
[ 2021/4/3 ]
一些公式
A: Attacker
T: Target
命中率=[(A命中+A Weapon命中+A直感)-(T操縱+T反應+T直感)] * T地形 * T size
Size:
0.8:ブルーガー
1: Gundam / 魔装機神
1.2: スーパーロボット
1.4: ブライト
Damage= (AD-TD)*(1-T地形)
AD=[(A攻擊+ A Weapon攻擊 *( 1-(7-Weapon地形)/10)]*[1-(14-A總地形適性)/20]*A氣力
TD=(T操縱+T反應+T裝甲)*(1-(14-T總地形適性)/20)*T氣力
Enemy Target priority, 選擇High Damage efficient value.
Damage efficient value=命中率 * Damage
[ 2021/5/3 ]
2021紀錄, SFC 第3次スーパーロボット大戦(日版), 最短回合 93 Turns, 今天終於達成, 因為難度上升太多, 比去年預期的完成時間還要多不少. 與之前2015玩的漢化版99Turns相比. 主要差別如下
1.シーサイドパニック
2015, 漢化版 3 turn Pass, 成員不會消失.
2020, 日版 3 turn Pass, 部分成員會消失, 後面大部分關卡難度略為上升.
2. 紅の翼 (少2 Turns)
2015, 甲児沒消失, Lv正常, 4 Turn Pass.
2020, 甲児消失, Lv 141 Bug回歸, 2 Turn Pass.
3. 陽動作戦
[ Stage Data ]
No | Ch. | Turn | Sum Round | Spend Money | Sum Money | Rank | Pilot | Unit | Stage Choice | Remark |
1 | 暗雲 | 3 | 3 | 0 | 5700 | Easy | ルートA | 說得シャア Ch1_data | ||
2 | G-3 | 4 | 7 | 0 | 67150 | Hard | レコア(6) ファ(4) | ゲッター メタス ネモ*2 | 謎の敵を追う | Destroy エマ & バスク Ch2_data |
3 | 大気圏突入 | 3 | 10 | 0 | 72450 | Easy | カミーユ(7) | Zガンダム | Give up エマ Ch3_data | |
4 | ガンダム強奪 | 4 | 14 | 0 | 77900 | Hard | コウ(4) キース(4) | GP-01 ガンキャノン | Destroy GP-02 Ch4_data | |
5 | ガトー襲撃 | 3 | 17 | 8000 | 80050 | Normal | スレッガー(14) クリス(6) | アーガマ NT-1 ALEX ネモ*2 | Ch5_data | |
6 | シーサイドパニック | 3 | 20 | 0 | 84110 | Easy | 3 Turn pass. Ch6_data | |||
7 | 超電磁ロボ コン・バトラーV | 7 | 27 | 0 | 100630 | Hard | 豹馬(10) | コンバトラーV | 光光子力研究所へ行く | Ch7_data |
8 | 紅の翼 | 2 | 29 | 0 | 117680 | Easy | ボス(12) | マジンガーZ ダイアナンA ボスボロット | Bug Level Ch8_data | |
9 | 勇者ライディーン | 7 | 36 | 0 | 138840 | Hard | 洸(15) 神宮寺(15) 麗(12) マリ(1) | ライディーン ブルーガー | Ch9_data | |
10 | うわさの破嵐万丈 | 5 | 41 | 0 | 180730 | Hard | 万丈(20) | ダイターン3 | Ch10_data | |
11 | 宇宙へ | 3 | 44 | 36000 | 173390 | Normal | クワトロ(29) アポリー(24) ロベルト(24) | 百式 リックディアス*2 | Ch11_data | |
12 | 静寂の中で | 2 | 46 | 0 | 202190 | Easy | Ch12_data | |||
13 | 疑惑 | 2 | 48 | 0 | 250240 | Normal | ガルガンチュワ ケンプファー ジェガン | DCを追撃 | Ch13_data | |
14 | 追撃戦 | 2 | 50 | 0 | 288640 | Easy | ジュドー(27) ルー(24) | リガズィ ZZガンダム | Ch14_data | |
15 | サイド1の激闘 | 3 | 53 | 2000 | 330740 | Normal | ゲルググM | 攻撃ガトー | Ch15_data | |
16 | シャングリラ | 2 | 55 | 0 | 338600 | Easy | シーブック(28) ビーチャ(23) エル(22) モンド(13) イーノ(8) | F-91 | Ch16_data | |
17 | コンスコン強襲 | 2 | 57 | 0 | 361400 | Easy | リガズィ v Gundam ネェル・アーガマ | Ch17_data | ||
18 | ソロモンの悪夢 | 4 | 61 | 0 | 535500 | Hard | マサキ (32) | サイバスター | 4 Turn Pass Ch18_Data | |
19 | 激戦のプレリュード | 2 | 63 | 0 | 590050 | Normal | ルー"激怒" Ch19_Data | |||
20 | リューネ、そしてヴァルシオーネ | 1 | 64 | 0 | 636350 | Normal | リューネ(38) | ヴァルシオーネ | Ch20_Data | |
21 | ジャブローの嵐 | 2 | 66 | 0 | 723060 | Hard | 鉄也(35) ジュン(33) | グレートマジンガー ビューナスA | 北アメリカ | Ch21_Data |
22 | 陽動作戦 | 5 | 71 | 0 | 745360 | Easy | デューク (36) ひかる(31) | スペイザー | ベルファスト | Ch22_Data |
23 | 女スパイ潜入 | 1 | 72 | 0 | 755770 | Easy | Ch23_Data | |||
24 | ブロッケンの影 | 2 | 74 | 0 | 855070 | Normal | Ch24_Data | |||
25 | オデッサ・デイ | 2 | 76 | 6000 | 985410 | Very Hard | ルー"激怒" Ch25_Data | |||
26 | マチルダ救出作戦 | 1 | 77 | 0 | 1024210 | Easy | ダブルスペイザー | Ch26_Data | ||
27 | 妹よ! | 2 | 79 | 0 | 1072410 | Easy | マリア(42) | ドリルスペイザー マリンスペイザー | Ch27_Data | |
28 | 悲しみの果てに | 3 | 82 | 0 | 1152810 | Easy | Ch28_Data | |||
29 | カウント・ダウン | 2 | 84 | 0 | 1306545 | Hard | 車弁慶(40) | ゲッタードラゴン ラーカイラム | Ch29_Data | |
30 | プルとプルツーと | 1 | 85 | 0 | 1406045 | Easy | Ch30_Data | |||
31 | ラビアンローズ | 2 | 87 | 15000 | 1591745 | Very Hard | フォウ(51) | GP-03オーキス パンタグリュエル | Ch31_Data | |
32 | ムーンライト | 2 | 89 | 0 | 1802180 | Normal | ルー"激怒" Ch32_Data | |||
33 | ルナティック・ドリーム | 2 | 91 | 16000 | 2041150 | Normal | ルー"激怒" Ch33_Data | |||
34 | ラストバトル | 2 | 93 | 71000 | 2317150 | Easy | ルー"激怒" Ch34_Data |
Pilot | 出場 Stage | 出場 Lv | 2動 Lv | Remark | ||||||
布萊德 | Ch.1 暗雲 | 6 | 57 | 加速 | 根性 | 必中 (10) | 幸運 (17) | 集中 (22) | 大根性 (39) | |
アムロ | Ch.1 暗雲 | 8 | 36 | 加速 | 根性 | 熱血 | 大根性 | 氣合 | 友情 (20) | |
塞拉 | Ch.1 暗雲 | 1 | 38 | 根性 | 氣合 (7) | 熱血 (14) | 幸運 (21) | 友情 (38) | 愛 (45) | Ch11 過關後離隊 |
凱 | Ch.1 暗雲 | 2 | 57 | 根性 | 幸運 (4) | 氣合 (6) | 加速 (12) | 熱血 (20) | 集中 (28) | |
隼人 | Ch.1 暗雲 | 2 | 根性 | 大根性 | Ch6過關後離隊 | |||||
龍 | Ch.1 暗雲 | 2 | 根性 | Ch6過關後離隊 | ||||||
蕾柯亞 | Ch.2 G-3 | 6 | 46 | 大根性 | 氣合 | 熱血 (10) | 必中 (13) | 幸運 (18) | 必閃 (20) | Ch.12 過關後, 暫時離隊. Ch.15 會回歸 |
花 | Ch.2 G-3 | 4 | 46 | 根性 | 必閃 (5) | 幸運 (10) | 大根性 (18) | 友情 (33) | 愛 (41) | |
卡謬 | Ch.3 大氣圈突入 | 7 | 36 | 加速 | 幸運 | 根性 | 熱血 | 大根性 | 氣合 | |
宏 | Ch.4 鋼彈強奪 | 4 | 46 | 根性 | 加速 (12) | 氣合 (22) | 大根性 (29) | 必閃 (33) | 熱血 (35) | |
吉斯 | Ch.4 鋼彈強奪 | 4 | 53 | 幸運 | 根性 (5) | 大根性 (30) | 氣合 (33) | 集中 (35) | 熱血 (38) | |
克麗絲 | Ch.5 卡特襲擊 | 6 | 47 | 根性 | 氣合 (7) | 友情 (18) | 必閃 (23) | 愛 (29) | 熱血 (31) | |
斯列加 | Ch.5 卡特襲擊 | 14 | 47 | 加速 | 根性 | 大根性 | 氣合 | 熱血 (23) | 必中 (30) | |
夏亞 | Ch.11 進入宇宙 | 29 | 41 | 加速 | 根性 | 熱血 | 集中 | 大根性 | 氣合 | |
阿波力 | Ch.11 進入宇宙 | 24 | 58 | 加速 | 根性 | 必閃 | 必中 | 大根性 | 氣合 | |
羅伯特 | Ch.11 進入宇宙 | 24 | 58 | 加速 | 根性 | 熱血 | 大根性 | 氣合 | 集中(29) | |
露 | Ch.14 追擊戰 | 25 | 47 | 幸運 | 根性 | 大根性 | 友情 | 熱血 (38) | 激怒 (48) | |
捷度 | Ch.14 追擊戰 | 27 | 44 | 加速 | 根性 | 熱血 | 大根性 | 氣合 | 友情 (30) | 鋼彈系攻擊力第一 |
西普克 | Ch.15 Side1的激鬥 | 26 | 46 | 加速 | 根性 | 必閃 | 熱血 | 大根性 | 氣合 | |
比查 | Ch.15 香格里拉 | 23 | 48 | 加速 | 根性 | 大根性 | 氣合 | 熱血 (24) | 友情 (58) | |
艾露 | Ch.15 香格里拉 | 22 | 44 | 根性 | 必閃 | 集中 | 大根性 | 氣合 | 熱血 (24) | |
蒙多 | Ch.15 香格里拉 | 13 | 56 | 幸運 | 根性 | 大根性 | 集中 (19) | 氣合 (24) | 必中 (37) | |
伊諾 | Ch.15 香格里拉 | 8 | 45 | 根性 (10) | 大根性 (22) | 友情 (34) | 愛 (48) | 熱血 (50) | 激怒 (53) | 激怒SP 200 Lv 60: SP200 |
正樹 | Ch.18 所羅門的噩夢 | 32 | 53 | 加速 | 根性 | 必閃 | 集中 | 大根性 | 氣合 | |
琉尼 | Ch.19 琉尼 | 38 | 49 | 根性 | 必閃 | 集中 | 大根性 | 氣合 | 激怒 (41) | |
塞茜莉 | Ch.25 瑪蒂達救出作戰 | 42 | 38 | 加速 | 根性 | 必閃 | 必中 | 大根性 | 愛 | |
鳳 | Ch.31 玫瑰人生 | 51 | 35 | 加速 | 根性 | 必閃 | 必中 | 熱血 | 愛 |
[ 2020 Map 升級計畫 ]
Stage | New Unit (Map) | New Pilot | Enemy Lv(Min) | Pilot | Unit | Pilot Lv | Pilot Lv Up | Pilot Skill | Map (Round) | Stage Round | Remark | |
1 | 暗雲 | 3 | ||||||||||
2 | G - 3 | レコア(6) ファ(4) | 4 | |||||||||
3 | 大気圏突入 | カミーユ(7) | 3 | |||||||||
4 | ガンダム強奪 | コウ(4) キース(4) | 4 | |||||||||
5 | ガトー襲撃 | アーガマ | スレッガー(14) クリス(6) | 3 | ||||||||
6 | シーサイドパニック | 13 | 5 | 3 | ||||||||
7 | 超電磁ロボ コン・バトラーV | 18 | 10 | 7 | ||||||||
8 | 紅の翼 | 16 | 8 | 2 | ||||||||
9 | 勇者ライディーン | 20 | 12 | 7 | ||||||||
10 | うわさの破嵐万丈 | 17 | ブライト | アーガマ | 17 | 63 | 幸運 | アーガマ(5) | 5 | ブライト2動 | ||
11 | 宇宙へ | 百式 | クワトロ(29) アポリー(24) ロベルト(24) | 19 (21) | X | X | 11 | 3 | ||||
12 | 静寂の中で | 18 (21) | カミーユ | 百式 | 13 | 39 | 熱血/幸運 | 百式(2) | 2 | カミーユ2動 | ||
13 | 疑惑 | 22 | アムロ | 百式 | 18 | 27 | 熱血 | 百式(2) | 2 | |||
14 | 追撃戦 | ZZガンダム | ジュドー(27) ルー(24) | 28 | ファ | 百式 | 20 | 58 | 幸運 | 百式(2) | 2 | ファ2動 |
15 | サイド1の激闘 | 29 | ジュドー | 百式 | 27 | 44 | 百式(3) | 3 | ジュドー2動 | |||
16 | シャングリラ |
シーブック(28)
ビーチャ(23)
エル(22) モンド(13) イーノ(8) | 29 | X | X | X | X | X | 2 | |||
17 | コンスコン強襲 | ネェル・アーガマ | 30 | イーノ | 百式 | 8 | 21 | 百式(2) | 2 | |||
18 | ソロモンの悪夢 | サイバスター | マサキ(32) | 32 | ルー アムロ | 百式 ZZ | 24 27 | 85 35 | 百式(4) ZZ (3) | 4 | 2 Pilot Map Lv Up! | |
19 | 激戦のプレリュード | 32 | X | X | 2 | |||||||
20 | リューネ、そしてヴァルシオーネ | ヴァルシオーネ | リューネ(38) | 33 | X | X | 1 | |||||
21 | ジャブローの嵐 | 33 | X | X | 2 | |||||||
22 | 陽動作戦 | 36 | マサキ | サイバスター | 32 | 57 | サイバスター(5) | 5 | ||||
23 | 女スパイ潜入 | 40 | 1 | |||||||||
24 | ブロッケンの影 | 42 | スレッガー レコア | ZZ 百式 | 36 36 | 50 57 | ZZ(2) 百式(2) | 2 | ||||
25 | オデッサ・デイ | 39 | リューネ | ヴァルシオーネ | 38 | 57 | リューネ(2) | 2 | 需要"激怒" | |||
26 | マチルダ救出作戦 | 40 | X | Map 過關 | 1 | Map 過關 | ||||||
27 | 妹よ! | 40 | X | Map 過關 | 2 | |||||||
28 | 悲しみの果てに | 41 | X | Map 過關 | 3 | |||||||
29 | カウント・ダウン | 45 | コウ シーブック | 百式 ZZ | 37 | 50 | ZZ:加速/熱血 百式:加速 | ZZ(2) 百式(2) | 2 | |||
30 | プルとプルツーと | 45 | X | Map 過關 | 1 | |||||||
31 | ラビアンローズ | GP-03オーキス | フォウ(51) | 49 | クワトロ | 百式 | 41 | 66 | 2動/加速/熱血 | 百式(2) | 2 | 百式無交戰 |
32 | ムーンライト | 50 | X | Map 過關 | 2 | |||||||
33 | ルナティック・ドリーム | 52 | カミーユ ジュドー コウ | 百式 ZZ GP-03 | 44 46 44 | 86 71 68 | 百式:2動 ZZ:2動/熱血 GP-03:熱血 | 百式(2) ZZ(2) GP-03(2) | 2 | 需要"激怒" 無交戰 | ||
34 | ラストバトル | 58 | X | Map 過關 | 2 |
1 則留言:
我有睇你啲攻略打!好佩服你甘detail寫出每一步!
但我比較喜歡打43話!如果你有打43話嘅攻略就好!以各人能升最高級為目標!
到今日你都有玩,讚
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