Pilot | Unit | Remark |
沙也加 | 魔神-Z | 改善沙也加攻擊力的不足. |
甲兒 | 愛美神A | 不是主力 |
阿姆羅 | 涅莫 | 攻擊力650+熱血 KO 卡托 |
凱 | Z Gundam | KO 卡留斯 |
卡謬 | 美塔斯 | 移動力 11, 誘敵先鋒 |
花 | Gundam | 升級用 |
蕾柯亞 | 涅莫 | 升級用 |
塞拉 | 鋼加農 | 升級用 |
隼人 | GM | 削敵人 HP |
龍 | GM | 削敵人 HP |
[ Round 1 ]
宏往下走.
[ Endmy Round 1 ]
無交戰
[ Round 2 ]
宏繼續往下走.
吉斯往右下走.
蒙夏往右下走.
[ Enemy Round 2 ]
無交戰
[ Round 3 ]
可出動11機, 全部出動
宏 | 攻擊 | 光束軍刀 | 卡托 |
布萊德使用"加速", 飛到這個地方.
蓋塔1出發, 往下飛到卡托左邊, 攻擊卡托
蓋塔1 | 攻擊 | 蓋塔射線 | 卡托 |
阿姆羅出發, 往下走到這個位置.
吉斯往下走
蒙夏往下走
卡謬出發走到這個位置, 戰線最前端.
蕾柯亞 出發走到 凱的左邊.
花 出發走到 蕾柯亞的左邊.
凱 出發走到這個位置.
塞拉出發到這個位置. 剩下4機留在艦內不動.
[ Enemy Round 3 ]
卡謬 | 反擊 | 手臂光束槍 | 大魔 | |||
卡謬 | 反擊 | 手臂光束槍 | 大魔 |
[ Round 4 ]
武藏使用"熱血+氣合", 龍馬使用"必中+必閃".
蓋塔1飛到空中, 飛到卡托旁邊, 攻擊.
蓋塔1 | 熱血/必中/必閃 | 攻擊 | 蓋塔射線 | 卡托 | Critical |
宏使用"根性*2", 走到卡托旁邊攻擊, 賺點經驗.
宏 | 攻擊 | 火神炮 | 卡托 |
阿姆羅使用"熱血", 解決卡托.
阿姆羅 | 熱血 | 攻擊 | 光束步槍 | 卡托 | Critical | Destroy |
凱使用"幸運", 攻擊 卡留斯
卡謬 | 幸運 | 攻擊 | 超MEGA射線炮 | 卡留斯 | Critical | Destroy |
布萊德使用"加速", 往右下飛到這個位置, 攻擊
布萊德 | 攻擊 | 30mm機炮 | 狩獵者J | Critical |
龍出發, 攻擊大魔.
龍 | 攻擊 | 光束軍刀 | 大魔 |
隼人出發, 第二棒.
隼人 | 攻擊 | 光束軍刀 | 大魔 |
吉斯使用"幸運", 補刀.
吉斯 | 幸運 | 攻擊 | 240mm來福炮 | 大魔 | Destroy |
塞拉攻擊第2隻大魔.
塞拉 | 攻擊 | 光束步槍 | 大魔 | Critical | Destroy |
花攻擊 狩獵者J
花 | 攻擊 | 光束步槍 | 狩獵者J | Critical | Destroy |
蒙夏使用"集中", 往右下走, 攻擊 狩獵者J
蒙夏 | 集中 | 攻擊 | 光束軍刀 | 狩獵者J | Critical |
蕾柯亞接力, 攻擊 狩獵者J, 補刀
蕾柯 | 攻擊 | 光束軍刀 | 狩獵者J | Critical | Destroy |
沙也加出發, 往右走, 攻擊 狩獵者M
沙也加 | 攻擊 | 胸部火焰 | 狩獵者M | Critical | Destroy |
卡謬 往右走, 攻擊 狩獵者M
卡謬 | 攻擊 | 光束軍刀 | 狩獵者M |
甲兒出發, 補最後一刀
甲兒 | 攻擊 | 拳 | 狩獵者M | Critical | Destroy |
[ 4 Round Finish ]
[ Total 14 Round ]
[ Money 77900 ]
[ 對話 ]
宏第3次攻擊卡托.
Enemy Round 5 外星人登場.
Enemy Round 6 外星人第2波援軍登場
[ 自軍 Data ]
Round 1 登場
吉斯 與 蒙夏, Round 2 出場. ( 蒙夏過關後不會加入 )
[ Enemy Data ]
Q’ty 2 | Lv. 13 | Exp 125 | $ 350 |
Q’ty 1 | Lv. 11 | Exp 142 | $ 400 |
Q’ty 1 | Lv. 12 | Exp 142 | $ 400 |
Q’ty 1 | Lv. 11 | Exp 145 | $ 400 |
Q’ty 1 | Lv. 12 | Exp 145 | $ 400 |
Q’ty 1 | Lv. 17 | Exp 225 | $ 400 |
Q’ty 1 | Lv. 20 | Exp 290 | $ 2000 |
[ Round 5 外星人部隊 ]
Q’ty 2 | Lv. 12 | Exp 120 | $ 220 |
Q’ty 2 | Lv. 13 | Exp 125 | $ 300 |
Q’ty 1 | Lv. 15 | Exp 125 | $ 300 |
[ Round 6 外星人第2批部隊 ]
Q’ty 2 | Lv. 12 | Exp 120 | $ 220 |
Q’ty 2 | Lv. 13 | Exp 125 | $ 300 |
Q’ty 1 | Lv. 15 | Exp 125 | $ 300 |
[ 2015/3/31 後記 ]
Time: 2015/3/30 ~ 4/4, 4/21 ~ 4/24
Play Times: 6
1st: 試玩
2nd: 需要在 Enemy Round 4 拚 Critical 反擊敵人, 太累, 放棄.
3rd: 剩下一隻敵人, Enemy Round 等反擊, 結果敵人不打, 逃跑了. 哇!!!
4th: 需要在 Round 4 拼命 S/L Critical.
5th: 由第1話重玩, 照舊步驟打, 讓卡謬打卡留斯. 後來想想不對. 卡謬需壓等級.
6th: 由凱解決卡留斯.
(2015/3/30)
我方大軍要到 Round 4 才能與敵人交手. 極限就是4話.
機三和機四在前幾話大部分的回合數都是受限於劇本與腳色/機體的能力.
要想的是, 如何在4 Round 擊落卡托, 又要消滅其他敵人. 有難度 如放掉卡托, 就很簡單.
最主要是敵人在卡托不見後. ( 不管是卡托溜掉 或是 被卡托被擊倒 )
Enemy Round, 敵人不會攻擊, 會撤退!
Enemy Round, 敵人不會攻擊, 會撤退!
Enemy Round, 敵人不會攻擊, 會撤退!
暈倒! 所以不能利用 Enemy Round 反擊敵人, 要在 Round 4 就要解決掉所有的敵人.
但主力 蓋塔 & 阿姆羅被分派到解決卡托. 剩下的成員攻擊輸出嚴重不足.
要解決, 在戰術的部分不難, 難是難在 S/L Critical.
還有另外一個困擾, 在其他網站看到機三的Bug.
在第六話"シーサイドパニック", 太快過關, 會讓原本該上場的援軍, 永遠消失.
不知道這樣會不會讓前幾話白練了?
(2015/4/23)
卡謬需要壓等級, 一是為了以後Map ( Lv 13), 另外是為了下一關的出擊位置.
而凱需要 Lv12 "加速". 為了這兩個原因就重玩第6次. S/L 的次數比之前的都多.
玩第六次到了一半, 跑去灌 Virtual Box. 來解決電腦螢幕該歸哪個程式使用的問題.
Virtual Box + Snex9X + 按鍵精靈, 絕配! 完全的後台運行.
把主螢幕從按鍵精靈 + Snes9X 下解放出來. 做其他事情的效率部會在被拖到. 棒!
[ 重點 ]
1. 阻擋卡托逃跑.
GP-01 和 GP-03 移動力都是7.
前兩回合不能交手. CP-01要拼命趕路
到 Round 3, GP-01才能堵住卡托往南的路
蓋塔要在卡托左邊, 擋住卡托往左的路, 這樣卡托只能經過右邊的沙漠( 1格行動力-2)
Round 4, 卡托只能走到這裡. 繼續圍毆.
2. 幹掉卡托
第1擊, Round 3, 等級差太大, 宏只能給卡托63的傷害, 小賺 145 經驗.
第2擊, Round 3, 蓋塔從母艦出發, 無法用任何精神指令, 只能有 797 的傷害.
第3擊, Round 4, 蓋塔氣力 117 + 熱血, 傷害2044.
第4擊, Round 4, 宏賺Exp, Damage 1
第5擊, Round 4, 阿姆羅"熱血" Finish.
3.
幹掉卡托後, 其他的敵人在 Enemy Round 會往下逃跑, 不會反擊!!
4. 卡謬 Lv.
之前玩轟爆卡留斯有用"幸運", Lv升到 12
但第4次玩, 要壓 卡謬的等級, 在到關卡"寂靜之中"前, 要壓在 Lv 13 以下.
轟爆卡留斯有沒用"幸運", 升到 Lv 9.
但是到 Lv9, 到下一關時, 卡謬出擊位置 就會不大好.
另一方面, 凱需要"加速", 所以第 5次玩, 就讓卡謬還是留在 Lv 7.
[ S/L點 ]
1. Round 3, 宏 VS 卡托
拚18%命中, S/L 4 次
2. Round 3, 蓋塔1 VS 卡托
11%命中率, S/L 11 次
3. Round 4 (2015/3/30)
剛好存了某一點的記憶( 模擬器內的儲存點,儲存插槽6, srw3_v1.005,全部通關後會上傳記錄檔)
嘗試用不同人去攻擊不同的敵人. 結果所有的攻擊都會 Critical !!
布萊德的小機炮, Critical.
Lv. 9 凱 攻擊不同敵人, Critical
所有的人都移動完, 不攻擊, 最後由凱攻擊, 還是會Critical.
布萊移動(沒有攻擊), Lv 7 沙也加 Critical
Lv.2 隼人, Critical
這個測試有幾個結論.
3.1) 會發生 Critical 時, 每個人都會 Critical, 跟等級 / 駕駛員能力 / 武器種類無關.
3.2) 使用"加速/幸運/必閃/集中/根性",不會影響該次攻擊, 該Critical 還是會Critical.
3.3) Critical 的發生, 是以攻擊次數來計算. 沒有攻擊的移動不會影響Critical.
再來測試, 從儲存插槽6的前一個紀錄點, 儲存插槽5 開始.
原本會發生Critical 的狀況, 從5 => 6, 只有幹掉卡托+卡謬使用"熱血+幸運", 幹掉卡留斯.
第1個測試, 沒有先幹掉卡托, 卡謬先用"熱血", 再用"幸運", S/L 2次, 轟爆卡留斯.
凱, 沒有 Critical
第2個測試, 先幹掉卡托, 卡謬先用"熱血", 再用"幸運", 沒有S/L命中率, 直接轟爆卡留斯.
凱, 沒有 Critical
後來又測了好多種組合, 一直試不出來 Critical. 大致推測.
3.4) 使用精神指令的順序, 會造成不同的結果
3.5) 戰鬥次數 or Resert or 移動游標的次數會造成不同的結果.
4. Round 4, 凱 VS 卡流多 (2015/4/22)
第6次玩, 36% 命中率, 拚 Critical, 這在以前是不敢想的, 太困難.
用了 TAS, 想說試試看, 大概 S/L 4 Hr, 每次約 6 sec.
5. Round 4, (2015/4/23)
前幾次玩都蠻簡單就 S/L 成功. 第6次玩花了很長時間.
TAS 每次約 5.5 sec, 前後斷斷續續加起來 S/L將近 5 Hr. 有影響到正常的電腦使用.
因此去找 Virtual Box 來裝. 試用之後, 超棒!
完全可以後台運行, 不用占用第一螢幕. 把電腦解放出來. 缺點就是很耗資源,
在虛擬XP 裡, 程式會有一點 Lag, 按鍵精靈裡某些時間參數需要微調.
但比起把電腦解放出來. 這個缺點實在是不值一提.
6. Round 4, 塞拉 VS 大魔
這一個是計算錯誤, 卡謬Lv 7 的攻擊力, 比 Lv 9 的 凱差一點.
Enemy Round 3 反擊傷害大魔也少了一點….
套用之前的步驟打, 在 Round 4 吉斯+龍的組合要解決大魔, 攻擊力差一點. (差20 …)
如果卡謬用了"熱血", 就好了.但前面S/L 已經很辛苦了, 不想推倒重來
只好改變原來的計劃, 多增加一位 S/L
7. Round 4, 花 VS 狩獵者J
S/L Critical, 約 600 ~ 700 次, S/L 到一半就以暈了. 半天.
S/L時, 有時手賤, 已經 Critical 了, 但按 resert 的指頭已經按了下去.
這是S/L到了非常無聊的境界, 為了效率, 把判斷的時間也縮短. 換來的只有後悔.
(2015/4/22)
第5次玩, 使用 TAS 不到 3 min 就 Critical, 比設置TAS的時間還短.
第6次更快, 也不到 3 min
8. Round 4, 蒙夏 VS 狩獵者J
S/L Critical, 約 145 次.
(2015/4/23)
第5次玩, 使用 TAS 10 min 就 Critical, 第6次更快, 不到 3 min.
6. Round 4, 蕾柯亞 VS 狩獵者J
S/L Critical, 約 600 ~ 700 次.
(2015/4/22)
第5次玩, 使用 TAS 約 1 hr Critical, 第6次玩, 使用 TAS 約 10min Critical.
9. Round 4, 沙也加 VS 狩獵者M
S/L Critical, 開始使用"按鍵精靈"( TAS? ), 設定好後, 跑去爬山, 回來時已經ok.
在去找TAS程式之前, 掙扎了很久, 到底是要用人力跟毅力突破這些難關? 還是要靠程式解決?
玩遊戲是為了樂趣, S/L 到這種程度到底有沒有樂趣? 問自己. 心理的答案應很清楚.
近距離的路程, 像上班, 可以走路, 騎腳踏車, 或開車, 或坐車.
那遠距離呢? 回老家, 可以走路嗎? 可以騎腳踏車嗎? 還是要開車或坐車?
(2015/4/24)
第6次玩, 使用 TAS 約 2~3 hr Critical.
10. 甲兒 VS 狩獵者M
S/L Critical, 大概S/L 30 min, 每分鐘可以S/L 20次, 大約600次.
(2015/4/24)
第6次玩, 使用 TAS 約 1 hr Critical.
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