2015年3月29日 星期日

Super Robot War 3 - Ch 2. G -3

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[ 換乘機組 ]
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Pilot Unit Remark
塞拉 鋼加農 HP 1800, 皮厚一點, 可以挨兩下不死.


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可出擊8機, 全部出擊.

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[ Round 1 ]
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龍跟沙也加往上飛, 隼人往右飛, 都是朝基爾基爾的方向飛.

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其他人一率進母艦.

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使用武藏的"熱血+氣合", 隼人使用"幸運"之後, 變回蓋塔1, 飛進母艦.

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布萊德使用"加速", 往上飛.
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命令選擇不攻擊.

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[ Enemy Round 1 ]
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布萊德   迴避   德拉杰    
布萊德   迴避   德拉杰    

[ Round 2]
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龍和沙也加和隼人繼續朝右邊的兩隻基爾基爾前進.

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布萊德使用"加速+根性"(不用根性的話, 在ER2會被打爆), 往上飛, 攻擊德萊傑
布萊德   攻擊 30mm機炮 德拉杰    

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凱出發, 補尾刀
  攻擊 光束軍刀 德拉杰   Destroy
sr3_v1030升到Lv4, 有了"幸運".

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蓋塔1出發, 攻擊
蓋塔1 熱血/幸運 攻擊 蓋塔射線 卡克里肯 Critical Destroy
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甲兒出發, 到BOSS上面, 攻擊艾瑪.
甲兒   攻擊 胸部火焰 艾瑪    

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阿姆羅出發, 攻擊 捷立德
阿姆羅   攻擊 光束軍刀 捷立德    

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塞拉出發, 攻擊 巴斯克, 不要被打中.
塞拉   攻擊 光束軍刀 萊拉    
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Lv1 塞拉( 氣力95 ), 只打了 1, 好少. 巴斯克啟動反擊模式.

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命令改為"積極的"

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[ Enemy Round 2 ]
塞拉   反擊 光束噴射槍 德拉杰    
布萊德   反擊 MEGA粒子炮 德拉杰    
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甲兒   反擊 胸部火焰 艾瑪    
布萊德   反擊 MEGA粒子炮 捷立德    
蓋塔   反擊 蓋塔射線 加拉達K7    
沙也加   反擊 飛彈 基爾基爾    
  迴避   萊拉    
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布萊德   反擊 MEGA粒子炮 巴斯克    

[ Round 3 ]
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沙也加攻擊基爾基爾
沙也加   攻擊 飛彈 基爾基爾 Critical  

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隼人飛到這個位置, 在沙也加旁邊, 但要離基爾基爾遠一點, 龍不動.

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龍馬使用"集中+必中", 隼人使用"幸運", 飛到BOSS左邊, 攻擊BOSS.
蓋塔1 集中/必中/幸運 攻擊 蓋塔射線 巴斯克 Critical  

Enemy Round 3 蓋塔會被敵人圍毆. 所以這裡蓋塔不能被打到.

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阿姆羅使用"加速+熱血", 往上飛到姆賽下方.

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塞拉飛進母艦.

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凱使用"幸運", 飛進母艦.

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甲兒飛進母艦.

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布萊德使用"加速", 往上飛. 避難.

sr3_v1181更該命令, 必定反擊.
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[ Enemy Round 3 ]

蓋塔1 集中/必中 反擊 蓋塔拳 德拉杰   Destroy
沙也加   反擊 飛彈 基爾基爾   Destroy
蓋塔1 集中/必中 迴避   加拉達 K7    
蓋塔1 集中/必中 反擊 蓋塔拳 德拉杰   Destroy
蓋塔1 集中/必中 反擊 蓋塔拳 德拉杰   Destroy
蓋塔1 集中/必中 反擊 蓋塔拳 渣古   Destroy
蓋塔1 集中/必中 反擊 蓋塔迴旋斧 渣古   Destroy
蓋塔1 集中/必中 反擊 蓋塔拳 渣古   Destroy
蓋塔1 集中/必中 反擊 蓋塔拳 渣古   Destroy
蓋塔1 集中/必中 反擊 蓋塔射線 捷立德   Destroy
沙也加   反擊 基爾基爾    
蓋塔1 集中/必中 反擊 蓋塔射線 萊拉    
阿姆羅 熱血 反擊 高能火箭筒 姆賽 Critical  
蓋塔1 集中/必中 反擊 蓋塔射線 哈克斯 Critical  



[ Round 4 ]
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凱出發到姆賽的左邊.

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阿姆羅攻擊姆賽.

阿姆羅   攻擊 高能火箭筒 姆賽 Critical  

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布萊德使用"加速", 往下飛到這個地方.

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甲兒出發, 往左飛, 攻擊萊拉.
甲兒 攻擊 胸部火焰 萊拉 Destroy
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塞拉出發, 攻擊捷立德.
塞拉   攻擊 火神炮 捷立德   Destroy


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蓋塔2使用"幸運+集中", 蓋塔1使用"必中", 變蓋塔1解決巴克斯

蓋塔1 集中/幸運/必中 攻擊 蓋塔射線 巴克斯 Critical Destroy


sr3_v1331 Lv 15, 武藏有"加速".

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龍攻擊基爾基爾
  攻擊 光束噴射槍 基爾基爾    

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隼人第二棒, 繼續攻擊基爾基爾.
隼人   攻擊 光束噴射槍 基爾基爾

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沙也加使用"大根性", 第三棒.
沙也加   攻擊 基爾基爾

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[ Enemy Rounxx 4 ]
幸運 反擊 光束噴射槍 姆賽   Destroy
阿姆羅   反擊 光束步槍 艾瑪   Destroy
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沙也加   反擊 基爾基爾   Destroy
甲兒   反擊 火箭飛拳 加拉達 K7   Destroy
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[ 4 Round Finish ]
[ Total 7 Round ]
[ Money 67150 ]

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選擇"謎之敵人".
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[ 對話 ]
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阿姆羅說得艾瑪.

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艾瑪被說得後, 下一 Round, 會撤退.

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還沒說得艾瑪時, 艾瑪更擊前會重複說這一句.

sr3_v1289 艾瑪被擊毀.

sr3_v1290 萊拉攻擊阿姆羅.

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擊毀姆賽後, 巴斯克在 Enemy Round 會撤退, 往左飛.

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巴斯克飛到 Map 左邊邊界後, 與艾瑪對話

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Enemy Round 9, 敵行動結束後, 敵方增援登場.

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馬修曼開始攻擊時的台詞.

[ 自軍 Data ]
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過關後, 獲得蓋塔(去掉試用兩字), 美塔斯*1, 尼莫*2.
新駕駛有 蕾柯亞 和 花園麗.

[ Enemy Data ]
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Q’ty 4 Lv. 6 Exp 120 $ 250

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Q’ty 2 Lv. 6 Exp 120 $ 200

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Q’ty 2 Lv. 8 Exp 120 $ 200

sr3_v1031sr3_v1032sr3_v1033
Q’ty 2 Lv. 5 Exp 135 $ 400

sr3_v1034sr3_v1035sr3_v1036
Q’ty 1 Lv. 9 Exp 130 $ 350

sr3_v1037sr3_v1038sr3_v1039
Q’ty 1 Lv. 10 Exp 100 $ 500

sr3_v1040sr3_v1041sr3_v1042
Q’ty 1 Lv. 10 Exp 240 $ 500

sr3_v1043sr3_v1044sr3_v1045
Q’ty 1 Lv. 12 Exp 250 $ 500

sr3_v1046sr3_v1047sr3_v1048
Q’ty 1 Lv. 13 Exp 255 $ 500

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Q’ty 1 Lv. 8 Exp 180 $ 8000

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Q’ty 1 Lv. 13 Exp 370 $ 20000

[ Enemy Round 9 敵增援 ]
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Q’ty 3 Lv. 8 Exp 150 $ 1500

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Q’ty 1 Lv. 10 Exp 215 $ 800

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Q’ty 1 Lv. 13 Exp 230 $ 800

[ 後記 ]
Time: 3/23 ~ 3/29, 4/12 ~ 4/20
Play Times: 5
1st: 嘗試玩, 決定人員分配.
2nd: 派塞拉做鋼加農去打基爾基爾, 結果不理想
3rd: 換沙也加去打基爾基爾. 成功. (2015/3/29)
4th: 玩到第4話後, 路線修正, 由第1話重玩, 通關後發現蓋塔只有 Lv 14, Exp 計算錯誤.
5th: 蓋塔 Lv 15. 加上幹掉艾瑪. (2015/4/20)

(2015/3/29)
這一關的極限應該是 Round 4. 下圖的這一隻姆賽是不會移動.
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在 Round 3 可以移動到姆賽旁邊攻擊的只有 蓋塔 2.  阿姆羅跟蓋塔 1都差一格.
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Round3 蓋塔 2 “蓋塔鑽頭”(氣合 + 熱血, 氣力 110) , 傷害1454, 沒辦法一擊斃命.
接下來的 Enemy Round 3, 蓋塔2 要反擊凹出 Critical 才能擊毀姆賽.
另外的代價是 蓋塔2 在 Round2 必須待在艦內, 不能出擊.
BOSS HP有 6500, 蓋塔如果沒出力, Round 3 要靠其他人擊落 BOSS , 很難. 
這都還沒算上還有 三人組 + 其他小兵 需要解決. 要 Round3 結束, 很難.
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這個遊戲的 S/L critical 的機率, 大概是 1/30 ~ 1/500.( 感覺 )
要在一個  Enemy Round 裡, 同時S/L 到 2個 Critical 幾乎是不可能的事.

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在最後, 辛苦的沙也加 S/L Critcal 飛彈後, 原本是要用龍打上面的基爾基爾.
經過計算, 需要龍 S/L Critical, 試了一百多次, 突然用隼人試打一次.
嘿! 完全不用 Critical 就能達成目的. 檢查後才發現, 隼人沒有進母艦, 氣力沒有-5.
原來 Round 4 開始時, 因為龍靠近上方的基爾基爾, 習慣就由他打. 還硬凹 S/L.
這是玩到昏頭後的盲點. 以後要避免.
在機三S/L Critical 是一件很痛苦的事, 與機四相比, 機四簡直是 Critical 大放送.
玩機三的思路要避免以 Critical 為主( 可能有點難 ), 會玩得比較順一點.

[ 2015/4/20 ]
因為在第一話因為要說得夏亞, 重玩. 第4次玩.
第4次重玩與第1次的不同, 蓋塔在第一關打的敵人不同.再 這一關套用第一次的打法,
蓋塔Lv 沒辦法上 Lv 15, 下一話沒辦法最速通關, 需要重玩.
第5次玩, 順便把之前放過的艾瑪幹掉, 雖然經驗值只有 100.
沙也加也比之前少S/L 一個地方.

[ 重點 ]
1. 敵方三個集團.
A集團: 主要敵人, BOSS + 三人組 + 雜兵
B集團: 姆賽.  由阿姆羅和凱解決.
C集團:右下方兩隻 基爾基爾. 交給沙也加, 隼人, 龍 來解決.
每個集團需要派那些人, 需要計算傷害輸出後, 才能決定.

2. BOSS
第1次玩 (2015/3/29)
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需要讓它受傷, 開始叫喚夏亞, 這樣巴斯克在 Enemy Round 才會主動攻擊.
我方才能靠反擊削它的 HP.
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如果白色基地沒有全力往上逃走 ( 比最大移動格數少一格 ). 會被巴斯克狙擊.
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巴斯克的戰艦, 最長射程武器, 射程9, 攻擊對象會優先選擇白色基地.
在 Enemy Round 3, 巴斯克的射程內只能有蓋塔,蓋塔才能反擊, 傷害最大化.

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Round 2, 第1擊, 甲兒對巴斯克的傷害值, Critical, 1108

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Enemy Round 2, 第2擊, 布萊德反擊巴斯克的傷害值, Critical, 576.

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Round 3, 第3擊, 蓋塔1 攻擊巴斯克的傷害值, Critical, 1412.

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Enemy Round 3, 第4擊, 蓋塔1 反擊巴斯克的傷害值, Critical, 2098.
力氣到140, 要靠4隻渣古.

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Round 4, 第5擊, 蓋塔2 攻擊, Critical, 結束巴斯克.

第5次玩 ( 2015/4/17)
這一次要幹掉艾瑪, 甲兒被分配到這個任務, 哈斯克就少了 1000 左右的Damage.
這些要由蓋塔自己補回來, 所以需要比第一次更多的氣力.
Enemy Round 1 時, 2隻Lv 6 德拉杰, 布萊德一隻都不可以打爆
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要留給蓋塔在 Enemy Round 3 打爆, 這樣蓋塔氣力可以上升到 15X.

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Round 2 塞拉啟動哈斯克的反擊開關, 傷害值 1.

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Enemy Round 2, 布萊德反擊, 傷害 489.

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Round 3, 蓋塔 Critical, 傷害 1392.

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Enemy Round 3, 蓋塔 Critical, 傷害 2633. (使用TAS在 Enemy Round 不大好拍相片)

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Round 4, Finsih.

3. 三人組 (2015/3/29)
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第1次玩.
蓋塔1 ( Lv 11 + 氣力110 + 熱血 ), 只有萊拉打不死.
所以蓋塔上場前, 要派一個人去削萊拉一點血.萊拉的威脅太大, 要優先幹掉.

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Enemy Round, 捷立德打 GM, HP還會剩下 21
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Enemy Round, 卡克里肯打 鋼加農, HP還會剩下 154. 電腦目標的選擇有點奇怪.

3. 艾瑪
第一次玩 (2015/3/29)
因為後面的關卡, 為了回合數, 會來不及收艾瑪, 所以初始計畫是要擊墜她.
但現實是殘酷的, 攻擊力輸出不夠, Round 4 沒辦法擊毀艾瑪, 所以還是乖乖的"說得"她.
第2次玩 ( 2015/4/17)
以打爆艾瑪為目標來玩. 果然幹掉, 難度不大.

4. 姆賽
sr3_v1190 Enemy Round 3 阿姆羅第一次熱血.
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Round 4, 姆賽會補HP到1600, 阿姆羅再 S/L Critical. 可以打到 104. 讓凱補刀.

5. 兩隻基爾基爾
(2015/3/29)
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激光(3格) 350, 撞擊(1格) 590, 我方的GM免強可以挨兩下激光, 但受撞擊兩次一定死.
敵人行為模式是在武器範圍內有敵人, 會以武器攻擊, 不會移動.
要讓基爾基爾不使出撞擊的話, 就不可以貼近它, 或是遠離它3格以外.
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像上圖, 兩隻GM最多受到激光的打擊, 基爾基爾不會飛過來撞擊.

6. 蓋塔 Round 3 走位.
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需要讓 Enemy Round 3 的 捷立德與萊拉飛過來與蓋塔近身肉搏.
就只能在這個位置. 

6. 蓋塔 Lv 15
武藏 Lv 15 有"加速". 第3話要 3 Round 結束,  武藏需有"加速".
蓋塔最後一擊是本話 BOSS, 哈克斯, Exp 370. 所以再打爆哈克斯之前.
蓋塔的Exp 必須是 Lv 13 剩 259(或更少), 或 Lv 12 剩 109 (或更少).
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在這樣的條件下用"幸運", 才能衝到 Lv 15.

[ S/L 點 ]
1. Round 2, 甲兒 VS 巴斯克 (2015/3/29)
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胸部火焰 S/L拚 Critical. Damage 1108,  S/L 199次.
前幾次試玩時, 大約 30~ 50 次就可以 S/L出來. 正式玩, 199次花了 20 分鐘.
20分鐘還是靠模擬器有加速的功能.
在sfc 時代, 玩這個遊戲常S/L到睡著. 沒有模擬器還真不敢玩機三.

第4次玩, 使用TAS, 只S/L不到10次就Critical. 比設置TAS的時間短得多.(2015/4/13)
第5次玩, 要解決艾瑪, 甲兒就沒有來打巴斯克了. (2015/4/17)

2. Enemy Round 2
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德拉杰要閃過布萊德的攻擊. 要留下來給蓋塔加氣力. (37%)

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甲兒要攻擊到艾瑪, 艾瑪頻死. (70%)

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捷立德要閃過布萊德的攻擊.(79%) 這樣 Enemy Round 3, 蓋塔沒辦法擊毀捷立德.
經驗值才剛好可以升 Lv 15.

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沙也加要命中基爾基爾. (75%)

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凱迴避萊拉的攻擊. (56%)

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布萊德要擊中巴斯克. (56%)
大概 S/L 200~250 次. 大概1hr多, 這個靠TAS的效率會比較低.
因為有些結果在初始階段就知道了, 可以馬上 S/L, 但使用TAS為了準確判定,
要等到最後才能才能決定, 再加上編寫 TAS的時間, 划不來.
但如果是那種S/L上千次的, 還是會交給 TAS .
( 2015/4/17 )

3. Round 3, 沙也加  VS 基爾基爾
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拚 Critical. Damage 866,  S/L 96次. (2015/3/29)
第4次玩, 用TAS, S/L 至少 3 hr 以上, 執行1次約 8 sec.(2015/4/13)
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第5次玩, 拚Critical, TAS , S/L 3~4 hr, 一次7 sec.(2015/4/19)

4. Round 3, 蓋塔1 VS 巴斯克
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拚 Critical. Damage 1412 ,  S/L 101次.
第4次玩, 用TAS, S/L 至少 2 hr 以上, 執行1次約 6 sec.(2015/4/13)

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第5次玩, 要閃過攻擊又要 Critical, TAS, 大概S/L了 3~4 Hr, 每次約 7 sec ( 2015/4/19 )


5. Enemy Round 3
sr3_v1188sr3_v1183 龍要擊中基爾基爾
sr3_v1185 蓋塔1 要擊中捷立德
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蓋塔1  打巴斯克, 需要 Critical.
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但約有1/10的機會, 蓋塔 1會被打倒.
總共 S/L 189 次, 因為需要Critical的敵人在最後, S/L 快 1 hr.
非常費時, 要極力避免 在 Enemy Round S/L. (2015/3/29)

第5次玩
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sr3_v1290sr3_v1291sr3_v1286sr3_v1287
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sr3_v1292sr3_v1293sr3_v1294
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蓋塔會被  3隻德拉杰 + 4 隻渣古 + 捷立德 + 萊拉 + 哈克斯 圍毆.
要存活且 Critical , 再加上沙也加(下圖)需要命中. 全部大概TAS S/L 3hr.

sr3_v1281sr3_v1282 要命中

6. Round 4, 阿姆羅 VS 姆賽
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拚 Critical,  S/L 15次.
第4次玩, 用TAS, S/L 至少 2 hr 以上, 執行1次約 7 sec.(2015/4/14)
第5次玩, S/L 30 min就成功.

7. Round 4, 隼人 VS 巴斯克 (2015/3/29)
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拚 Critical,  S/L 75次.
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按照慣例, 應該讓流龍馬給BOSS來個最後一擊, 可是初次嘗試S/L 接近500次.
完全沒辦法 Critical !!  怒!! 之後開始一連串的測試.(大部分是用阿姆羅VS姆賽做實驗)
以下是測試的推論(?).
8.a) 假設使用模擬器相同的暫存遊戲位置兩次, 第一次可能S/L到 9 次時 Critical,
第二次可能到 12次才會Critical, S/L的次數不會是引發Critical的唯一因素.
與第四次大戰不同, 第四次機器人大戰每次S/L到固定次數後, 發生的事會相同.
8.b) 駕駛員的參數"反應","可能"跟 Critical 率有關.
再測試S/L時, 隼人大約100次內就有Critical 出來. (也有可能100次裡面完全沒有Critical)
隼人測試了 5輪, 每輪約 100次, 隼人有3輪出現Critical,, 大約是S/L 60 ~90次中間會出現.
龍馬測了3輪, 每輪 150 ~ 250次, 完全沒有 Critical 出現.
在這個點耗了一整天. (包含阿姆羅/隼人/龍馬測試, 大概加起來S/L了1000~1500次, 淚)

8. Round 4, 沙也加 VS 基爾基爾
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命中率79%, 拚 Critical, S/L 了…. 很多次. 斷斷續續, 大概耗了將近一天在S/L.
甚至有開始準備重頭開始再玩一次這一關的想法. 這一天再 S/L時,
都是抱著試試看的心情. S/L累了, 就跑去做其他事, 做完繼續 S/L, 重複這個循環.
今天爬完山, 回來S/L幾次, 就出現 Critical了. 也沒有非常高興, 好像本該如此的感覺.
大致估算, 將近 S/L 1500 次.
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沙也加的能力算是3線人物, 反應只有 53. 但還是可以成功 Critical.
代表再爛的能力應該還是有一定個機率可以 Critical, 只是S/L的次數會令人抓狂.

第4次重玩 (2015/4/15)
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使用 TAS, 每次約 8 sec, 大概前後斷斷續續加起來, 跑了 7 or 8 hr 以上.
這如果使用人力, 粗估 3000 次 S/L. 大概會遠超過耐心可以承受的地步.
使用 TAS 另外一個感想, 是可以把時間抽出來做別的事, 對遊戲時間與其他部分的平衡
改善很大. 對我還說大部分是正面的.
至於這樣的想法, 對樂趣的影響, 那就見仁見智了.

9. Enemy Round 4 (2015/3/29)
sr3_v1286sr3_v1244凱要躲過姆賽的攻擊(64%)
sr3_v1287sr3_v1246布萊德要命中(43%)
sr3_v1288sr3_v1248龍要命中(83%)
差不多S/L了10次.

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