Gundam MKII + G Difence 合體後. 得到的經驗值是分開算.
EX: Pilot Lv. 20 / Sub Pilot Lv. 22 / Enemy Lv. 20
Pilot | Sub Pilot | Enemy | |
Lv | 20 | 22 | 20 |
Exp Ratio | 1 | 1/4 | |
Exp | 100 | 25 |
http://web.archive.org/web/20071019212338/http://srf-mk2.hp.infoseek.co.jp/tokinami/srw/kanzen/4/s_ai.html
2.
S/L 之後, 所有發生的事情都是固定的.
3.
分離前使用的"精神", 在分離後, 是由該機體的主角機繼承. 不會留在使用精神的人上.
4. 合體前使用的精神, 如果不是主角機使用, 合體後, 不會有效果.
合體前

合體後, 只有主駕駛的精神指令被保留下來.

5. SP Bug... ( 應該是Bug 吧 )
如果妖精 or 駕駛不使用精神(SP是滿的), 升級後, SP還是滿的.
但SP的數值是升完級後的SP max. 下面以希露姬當例子.

如果有用了精神( Ex: 用了探索, SP少了10, SP為64)
那升級後, SP還是64
[ 2014/116]
只有妖精才可以使用這個 Bug.


莉莉絲的 SP現有值 跟SP最大值一樣, 等於多了 4 SP. 剛好可以 激勵 兩次 !
6. 妖精升級Bug or 規則...( Bug!?!? 好像不是, 內文長 )
第 20話 老兵的輓歌 ( 2013/4/7 )
初始狀態: 艾蕾Lv 14(升級需500), 希露姬狀態大概是Lv 11(升級需50~150 之間)
假設希露姬是剩下 100 升級
升級Exp上限是 32767= 65*500+ 267, 所以希露姬一次升級Max是11+65+1=77
Case 20-A ( 兩者升等級都還沒到一次升級Max )
在艾蕾旁邊有兩隻德姆(黑色三連星)沒有打爆
目前經驗值還是正常. ( 妖精等級還沒Max)
Case 20-B ( 但妖精已經升到等級Max了 )
比 Case 20-A 多打爆2隻德姆(黑色三連星全部擊爆)
妖精等級已經Max, 艾蕾的經驗值已經不正常. (但看不出來, 需要與Case 20-B 比較 )
Case 20-C
比 Case 20-B 多打爆4隻雜魚.
悲劇了, 多打爆4隻雜魚, 但是艾蕾還是Lv72, 得到的經驗還是29490.
結論是,如果妖精經驗封頂後, 主駕駛不會再增加經驗, 就算經驗值還沒到32767.
但這個結論, 再試玩下一話時, 又被顛覆了.
第21 話 Dr ( 2013/4/8)
初始等級艾蕾Lv 15, 希露姬Lv 13
Case 21-A
一開始的Lv Up.還正常.
Case 21-B
比Case 21-A 多打一隻維加獸巨人王. Exp 16383, 已經封頂了, 但這時沒人知道.
要跟 Case 21-C 比才知道.
Case 21-C
又悲劇了, 多打了一隻不算經驗的地獄博士,地獄博士,你怎麼那麼菜呢,一點經驗都沒有.
艾蕾 跟 希露姬 在這時都還沒 Lv max, 這到底是怎麼回事啊!?!?!!?是否跟沒用幸運有關(?)
第20 話 老兵的輓歌
Case 20-D (2013/4/9)
我不死心, 把希露姬的等級提升一點點. 讓 希露姬 跟 艾蕾 的 Lv 一樣.

結果一樣, 碰到 Exp 29490 這個屏障, 難道是帶妖精的駕駛, 經驗上限是 29490?
29490 剛好是 32367 的0.9倍, 真的有可能是帶妖精的話, 主駕駛單次獲得 Exp 的極限.
Case 20-E


重玩, 以 艾蕾Lv 14(剩 105 升級 ), 希露姬Lv13 ( 估算大概剩 250 升級)
艾蕾 | 希露姬 | |
初始Lv | 14 | 13 |
獲得Exp | 29490 | 32767 |
升級後 Lv | 73 | 79 |
升級數 | 59 | 66 |
Exp Eq | 29490=105+58*500+385 | 32767=250+65*500+17 |
( 2013/12/4)
上面的結論都是錯的. 在"達卡爾之日"這一話. 實驗如下圖.
等級差: 7
等級差: 8
等級差: 8
等級差: 2

EXP= (Exp max / (幸運 * Lv8 Exp Ratio)) * 幸運 * Lv 2 Exp Ratio = (32767/10)*2*2
=13106.8 = 13107
結論:
1. 妖精 & 駕駛, 經驗值各算各的, 互不相關.
2. 經驗值上限, 是根據 Map內等級最低的敵人來算等級差, 可獲得經驗值=等級差ratio * 32767
6.
機組分離的限制. 下面是實驗照片.
[ 零格斯可分離時]

ZZ Gundam 發砲

零格斯雖被打爆, 但還可以金蟬脫殼, 保留 MS 型態.
[ 零格斯不可分離時 ]
ZZ Gundam 發砲

零格斯直接被打爆, 因為無法分離, 連 MS 型態都無法留下來. 直接要錢修理.
[ 機組所在地實驗 ]

機組所在地: 海: 靈格斯還是可以分離.
機組所在地: 深海: 靈格斯已經不可以分離. 一開始被ZZ Map打爆的靈格斯就是在深海.
用贊波特3實驗,

贊波特牛(非飛行機體), 分離之後在"海", 不是在"深海"
推論:
分離後在同一位置的機體, 在深海上空, "分離"指令不能使用
分離後有多個機體, 在深海上空可分離, 不能飛行機種分離後, 不會在"深海".
SRW4 Index
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